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Editeur de jeux, BD, livres jeunesse et multimédia
autour du thème des énergies

produits ludo-educatifs sur les energies renouvelables
nouveaute produits ludo educatifs

Découvrez la boutique en ligne : www.solix.fr

Solix Reporter Jeu et BD

Découvrez nos ouvrages ludo-éducatifs

jeu de sociÈtÈ sur le thËme des Ènergies et protection environnement
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Solix Reporter : Un jeu et une BD Energies Renouvelables

Auteurs : Christine et Laurent Choplin - Illustrations : RIMKA

L’histoire de l' énergie en 36 planches couleur + un jeu novateur et amusant qui rassemble toutes les générations !
Notre point de départ : Un échantillon humain, une famille, ça consomme de l’'énergie !...
SOLIX, notre reporter, nous propose, à l'oreille, des solutions d'avenir face aux ressources fossiles qui diminuent et face à l’'effet de serre.
Levons donc la tête ! Le soleil nous offre chaque jour 10.000 fois l' énergie nécessaire aux besoins de plus de 6 milliards d' Etres Humains…
Mais comment utiliser toute cette énergie ?.. A vous de jouer !
Public : tout public

Bande dessinÈe Ènergies renouvelables

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SOLIX enquête sur les énergies renouvelables
bande dessinée éducative

Auteurs : Christine et Laurent Choplin - Illustrations : RIMKA

- Nominée au Prix TOURNESOL 2000 et à Angoulême !
- 36 planches de BD + 9 fiches techniques très explicites

Echantillon humain, une famille, ça consomme de l'énergie !
SOLIX , reporter préféré des enfants, met en lumière des solutions face aux ressources fossiles qui diminuent et contribuent gravement à l'effet de serre.
Cet outil de sensibilisation efficace peut être exploité par des enseignants, des animateurs, ou les parents et toute personne qui souhaite traiter de ce sujet avec des jeunes .
Passionnant pour petits et grands !

6 livres l'experience Ùte le doute

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L'expérience ôte le doute !
Coffret de six livres pédagogiques

Auteurs : Christine et Laurent Choplin. Illustration : Sophie Anfray

Avec ces 6 livres, les enseignants, les animateurs, les parents guident et font découvrir aux plus jeunes les énergies renouvelables. Regroupés dans un coffret, ils peuvent être utilisés dans n'importe quel ordre et de façon indépendante. Les découvertes et les apprentissages se complètent au fil des explorations.
6 livres réunis dans une pochette éducative :

  • Le biogaz... percer les mystères du biogaz

  • La concentration solaire à concentrer la puissance du soleil !

  • L'électricité renouvelable... déceler ses secrets

  • L'efficacité énergétique : l'énergie ça se maîtrise !

  • L'eau chaude solaire... piéger le soleil pour chauffer l'eau.

  • L'habitat ... l'art de construire une maison bien dans sa peau !


Public :

  • Pour les « JEUNES EXPLORATEURS », c'est à dire les élèves de cycle 2 et 3, de 6ème et 5ème, les jeunes des centres de loisirs : apprendre à concentrer la puissance du soleil .

  • Pour les ENSEIGNANTS, ANIMATEURS, PARENTS :
    - S'approprier les expérimentations pour mieux les transmettre aux enfants
    - Disposer de pistes de recherche pour aller plus loin dans l'exploration
    - Mettre en place une démarche expérimentale avec formulation d'hypothèses, expériences et analyse

Raconte moi Solix version ecoles et centres de loisirs

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Raconte moi Solix, jeu de plateau version spéciale écoles, centres de loisirs...

Auteurs : Christine et Laurent Choplin - Illustrations : RIMKA

Un jeu de plateau simple et amusant sur le thème de la maîtrise de l'énergie et des énergies renouvelables. S'articule autour de 3 petits " livres à jouer ", afin d'adapter le niveau.


- format plateau : 600X420mm
- 6 Pions en bois
- 2 gros dés en bois 30mm
- pochette toile panama écru
- 3 mini-livres à jouer.

Idéal accompagné de 3 ou 6 BD !


Public : 7 ans et +

CD-Rom ludo educatif Terre en Vue

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« T.E.R.R.E. EN VUE » à la recherche des pépites énergétiques : CD-Rom ludo-éducatif sur le thème des énergies.

Auteurs : Christine et Laurent Choplin. Illustration : Sophie Anfray et programmation : Bruno Choplin CD-ROM sur le thËme des Ènergies

« La planète Terre est assombrie par sa problématique énergétique. Une délégation de Photoniz décide d'aller aider les terriens à s'éclaircir les idées ! Les humains ont toujours froid ou chaud, se déplacent, communiquent, produisent et consomment…Enfin, ils doivent se débrouiller avec tous leurs besoins ! »


Le jeu
Il est constitué de 60 cases agencées en jeu plateau et divisées en cinq rubriques.
Le joueur découvre toutes les sources d'énergie fossiles et renouvelables, soit 9 sources. Dans son parcours il va suivre les différentes « chaîne de l'énergie », choix multiples pour répondre à ses besoins quotidiens.
Au final, ce jeu consiste à réaliser un « bouquet énergétique », dans des situations données de la vie quotidienne, à l'aide des pépites « contenues » dans une besace !?
Le jeu contient 5 rubriques : les « Sources d'énergie», « capter l'énergie», «l'exploiter », «les transporter » et « consommer ».


Une cohérence pédagogique

  • Le joueur est obligé de s'arrêter sur toutes les rubriques au moins 2 fois

  • Le joueur peut répondre directement à l !a question sans passer par «l'animation indice». Cependant si sa réponse est fausse il ne gagnera pas de « pépites énergétiques » qui lui permettent de continuer à jouer. Son intérêt est donc de visionner les animations dans lesquelles les éléments de réponse sont exposés.

  • Accès possible à l'architecture du contenu, rubrique par rubrique pour faciliter la progression pédagogique.

  • Tout le contenu est accessible en version texte imprimable.


Public : Collégiens